MBX96 নিয়ম ও বিধি
Part A. ভূমিকা
1.1 এই নিয়ম ও বিধিগুলো আপনার এবং MBX96-এর মধ্যে চুক্তির অংশ। শর্তাবলী প্রযোজ্য হবে এবং সেই শর্তাবলীর সকল সংজ্ঞা এই নিয়ম ও বিধিগুলোর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য হবে।
1.2 যদি কোনো কারণে এমন কোনো ঘটনা ঘটে যা অস্পষ্ট বা এই নথিতে অন্তর্ভুক্ত নিয়ম ও বিধির আওতায় না পড়ে, MBX96 প্রতিটি ঘটনার ফলাফল নিজস্ব বিবেচনায় নির্ধারণের অধিকার সংরক্ষণ করে।
1.3 MBX96 যেকোনো সময়ে এই শর্তাবলী হালনাগাদ, সংশোধন, সম্পাদনা এবং সংযোজন করতে পারে।
1.4 MBX96 কোনো ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্ট গ্রহণ, বেট গ্রহণ বা বেটের সংখ্যা সীমিত করার অধিকার সংরক্ষণ করে, এবং এর জন্য কোনো কারণ প্রদানের বাধ্যবাধকতা থাকবে না।
2. গ্রাহকের দায়িত্ব
MBX96 ব্যবহারকারীদের উচিত যে কোনো বাজারে যেখানে তারা বেট করতে চান, সেই সম্পর্কিত নিয়ম ও বিধি পড়া এবং বোঝা।
3. সন্দেহজনক কার্যকলাপ সম্পর্কিত নিয়ম
MBX96 তার নিজস্ব বিবেচনায় যেকোনো সময়ে বেট বাতিল, স্থগিত, রোধ, বা প্লেয়ার অ্যাকাউন্ট বন্ধ করার অধিকার সংরক্ষণ করে, যদি কোনো সন্দেহজনক কার্যকলাপ সনাক্ত করা হয়:
• VPN বা অন্য কোনো পদ্ধতির ব্যবহার যা ঘন ঘন IP পরিবর্তনের ফলাফল ঘটায়
• একাধিক MBX96 অ্যাকাউন্ট তৈরি ও ব্যবহার
• অর্থ স্থানান্তর, স্ব-সমন্বয়, কোর্টসাইডিং এবং শার্পেনিং সম্পূর্ণভাবে নিষিদ্ধ
• কোনো ধরনের অপব্যবহার, ভাগ্য নির্ধারণ, ম্যাচ তৈরি বা কমিশন আয় করার চেষ্টা সহ্য করা হবে না
• সিন্ডিকেট বেটিং
• ম্যাচ ফিক্সিং
সব সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত বলে গণ্য হবে এবং কোনো আপিল গ্রহণযোগ্য হবে না।
4. তৃতীয় পক্ষের ত্রুটি
4.1 MBX96 বেটিং ডেটা ও ফলাফলের প্রেরণে কোনো ত্রুটির জন্য দায় নেবে না। ইন্টারনেটের মাধ্যমে ভুল, বিলম্বিত, বিকৃত বা অপব্যবহারজনিত তথ্য স্থানান্তরের কারণে বা অন্য কোনো তৃতীয় পক্ষের ত্রুটির কারণে কোনো ক্ষতিপূরণের দাবি করা যাবে না।
4.2 MBX96 ওয়েবসাইটে প্রদর্শিত স্কোর, লাইভ স্ট্রিম, পরিসংখ্যান বা অন্যান্য তথ্য/ডেটার যথার্থতার জন্য দায় নেবে না। বেট করার আগে প্রতিটি ইভেন্টের অবস্থা ও তথ্য যাচাই করা গ্রাহকের দায়িত্ব।
5. স্পষ্ট ত্রুটি
5.1 MBX96 তার সম্পূর্ণ বিবেচনায় যেকোনো স্পষ্ট ত্রুটি সংশোধনের অধিকার রাখে এবং গ্রাহকদের ন্যায্য সেবা প্রদানের জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ নিতে পারে। স্পষ্ট ত্রুটি বলতে ইভেন্ট সম্পর্কিত ভুল তথ্য প্রকাশ বোঝায়, যেমন উল্টো বা ভুল অডস, ভুল দল/খেলোয়াড়/টুর্নামেন্ট, ভুল ইভেন্ট শুরুর সময় ইত্যাদি।
5.2 এই ধরনের ক্ষেত্রে, MBX96 স্পষ্ট ত্রুটি সংশোধন এবং প্রভাবিত বেট বাতিল (১.০০ মূল্যে গণ্য) করার অধিকার সংরক্ষণ করে, এমনকি ইভেন্ট সম্পন্ন হওয়ার পরেও। সঠিকভাবে বেট করা গ্রাহকের দায়িত্ব ও কর্তব্য।
5.3 MBX96 নিজস্ব বিবেচনায় ইভেন্টের ফলাফল পূর্বেই জানা থাকলে, কোনো বেট সম্পূর্ণ বা আংশিকভাবে বাতিল (১.০০ মূল্যে গণ্য) ঘোষণা করতে পারে।
5.4 MBX96 বিলম্বিত “লাইভ” সম্প্রচার বা ফিডের কারণে ভুল মূল্যে স্থাপিত বেটের ক্ষেত্রে, যদি গ্রাহক উল্লেখযোগ্য সুবিধা পেয়ে থাকে, সেই বেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
5.5 MBX96 যেকোনো কারণে যেকোনো সময় ইভেন্ট স্থগিত করার অধিকার রাখে।
5.6 বিলম্বিত বেট গ্রহণযোগ্য নয়। বেট বাতিল হবে (১.০০ মূল্যে গণ্য) এবং স্টেক ফেরত দেওয়া হবে।
5.7 প্রত্যেক গ্রাহকের দায়িত্ব যে ভুলবশত তার অ্যাকাউন্টে জমা হওয়া অর্থ অবিলম্বে রিপোর্ট করবে। এমন ত্রুটির কারণে প্রাপ্ত যেকোনো জয়ী অর্থ বাজেয়াপ্ত করা হবে।
6. গ্রাহক বেটিং বিরোধ
MBX96 এর নিয়ম ও বিধি বা কোনো মার্কেট নিষ্পত্তি সম্পর্কিত প্রশ্ন বা উদ্বেগ থাকলে, ব্যবহারকারীদের অবিলম্বে MBX96-এর সাথে যোগাযোগ করতে হবে।
যদি কোনো ব্যবহারকারী কোনো বেট, মার্কেট বা সংশ্লিষ্ট বিষয়ে অসন্তুষ্ট হন, তাহলে তাকে তার অভিযোগের প্রয়োজনীয় বিবরণ সরবরাহ করতে হবে।
Part B. সাধারণ এক্সচেঞ্জ নিয়মাবলী
1. ইন-প্লে মার্কেট পরিচালনা
1.1 সাধারণ
যদি কোনো মার্কেট ইন-প্লে করার জন্য নির্ধারিত না থাকে কিন্তু নির্দিষ্ট সময়ে তা স্থগিত করতে ব্যর্থ হয়, তবে:
যদি ইভেন্টটির একটি নির্ধারিত “অফ” সময় থাকে, তাহলে সেই সময়ের পর মেলানো সব বেট অকার্যকর বলে গণ্য হবে; এবং
যদি ইভেন্টটির নির্ধারিত “অফ” সময় না থাকে, তবে প্রকৃত “অফ” সময় নির্ধারণের জন্য যৌক্তিক প্রচেষ্টা করা হবে এবং সেই নির্ধারিত সময়ের পরে করা সমস্ত বেট অকার্যকর হবে।
• MBX96 ইভেন্টের শুরু এবং শেষের সময় ইন-প্লে মার্কেট স্থগিত করার যৌক্তিক প্রচেষ্টা করবে। তবে, মার্কেট ইনফরমেশনে যা-ই উল্লেখ থাকুক, MBX96 নিশ্চিত করে না যে সেই সময়ে মার্কেট স্থগিত হবে।
• কোনো ইন-প্লে এক্সচেঞ্জ মার্কেটে আংশিকভাবে কোনো ফলাফল বা সিলেকশন স্থগিত করা হবে না।
গ্রাহকগণ সবসময় তাদের ইন-প্লে বেট নিজেরা পরিচালনার জন্য দায়ী।
• ইন-প্লে বেটিংয়ের জন্য গ্রাহকদের জানা উচিত যে কিছু সম্প্রচার যেগুলো “লাইভ” বলা হয়, সেগুলো বিলম্বিত বা পূর্বে রেকর্ড করা হতে পারে। বিলম্বের পরিমাণ নির্ভর করবে তারা কোন মাধ্যমে ছবি বা তথ্য গ্রহণ করছেন তার ওপর।
1.2 ‘অফ’ সময়ে মার্কেট স্থগিত না হলে
যেসব মার্কেট ইন-প্লে করার জন্য নির্ধারিত, সেগুলো “অফ” সময়ে ইন-প্লে করার যৌক্তিক প্রচেষ্টা করা হবে। “অফ” সময় মার্কেট ইনফরমেশনে উল্লেখ থাকবে। তবে, MBX96 নিশ্চয়তা দেয় না যে মার্কেটটি নির্দিষ্ট সময়ে ইন-প্লে হবে।
যদি কোনো মার্কেট ইন-প্লে করার জন্য নির্ধারিত থাকে কিন্তু “অফ” সময়ে মার্কেট স্থগিত না হয় এবং আনম্যাচড বেট বাতিল না করা হয়, তবে নির্ধারিত “অফ” সময়ের পর মেলানো সব বেট অকার্যকর বলে গণ্য হবে।
যদি ইভেন্টের নির্ধারিত “অফ” সময় না থাকে, তাহলে প্রকৃত “অফ” সময় নির্ধারণের যৌক্তিক প্রচেষ্টা করা হবে এবং সেই সময়ের পর করা সব বেট অকার্যকর বলে গণ্য হবে।
যদি কোনো মার্কেট ইন-প্লে করার জন্য নির্ধারিত থাকে কিন্তু “অফ” সময়ে স্থগিত না হয় (ফলে আনম্যাচড বেট বাতিল হয়নি), তবে পরে ইচ্ছাকৃতভাবে ইন-প্লে করা হলে, “অফ” সময়ের পর মেলানো সব বেট কার্যকর থাকবে।
2. ফলাফল এবং মার্কেট নিষ্পত্তি
2.1 সাধারণ
মার্কেট নিষ্পত্তি নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলীতে বর্ণিত অনুযায়ী সম্পন্ন হবে।
যদি নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলীতে নিষ্পত্তির পদ্ধতি বা ভিত্তি উল্লেখ না থাকে, তাহলে সংশ্লিষ্ট নিয়ন্ত্রক সংস্থার সরকারি ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, পরবর্তীতে কোনো অযোগ্য ঘোষণা বা ফলাফল পরিবর্তন হলেও (শুধুমাত্র যদি ফলাফলের প্রতিবেদনে কোনো ভুল সংশোধনের জন্য প্রাথমিক নিষ্পত্তির 24 ঘণ্টার মধ্যে পরিবর্তন ঘোষণা করা হয়, তখন ব্যতিক্রম প্রযোজ্য হবে)।
যখন কোনো সরকারি ফলাফল পাওয়া যায় না, তখন স্বাধীন সূত্র থেকে প্রাপ্ত তথ্যের ভিত্তিতে ফলাফল নির্ধারণ করা হবে। এই ক্ষেত্রে, নিষ্পত্তির 48 ঘণ্টার মধ্যে কোনো নতুন তথ্য প্রকাশ্যে এলে, ন্যায্যভাবে সিদ্ধান্ত নেওয়া হবে যে: (i) মার্কেট পুনরায় চালু বা পুনরায় নিষ্পত্তি করা হবে কি না; অথবা (ii) আরও তথ্যের জন্য অপেক্ষা করা হবে কি না। 48 ঘণ্টা অতিক্রান্ত হওয়ার পর প্রাপ্ত কোনো তথ্য বিবেচনা করা হবে না (যদিও তা ফলাফলে প্রভাব ফেলতে পারত)।
যদি কোনো ফলাফল বা সম্ভাব্য ফলাফল নিয়ে অনিশ্চয়তা থাকে, MBX96 যে কোনো মার্কেটের নিষ্পত্তি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত রাখতে পারে যতক্ষণ না সেই অনিশ্চয়তা যুক্তিসঙ্গতভাবে সমাধান হয়। যদি অস্পষ্টতা সন্তোষজনকভাবে নিরসন করা না যায়, তাহলে MBX96 মার্কেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
2.2 পুনঃনিষ্পত্তি
মার্কেট সাধারণত ইভেন্ট শেষ হওয়ার সঙ্গে সঙ্গেই নিষ্পত্তি করা হয়। কখনো কখনো সরকারি ফলাফল ঘোষণার আগেই গ্রাহকসেবার অংশ হিসেবে অস্থায়ীভাবে নিষ্পত্তি করা হতে পারে, যেমন কোনো গ্রাহকের ন্যূনতম সম্ভাব্য জয়ের পরিমাণ অগ্রিম যুক্ত করা। তবে, যদি সরকারি ফলাফল প্রাথমিক সিদ্ধান্তের সঙ্গে ভিন্ন হয়, MBX96 সেই নিষ্পত্তি পরিবর্তনের অধিকার রাখে।
যদি কোনো মার্কেট ভুলবশত নিষ্পত্তি হয় (যেমন মানবিক বা প্রযুক্তিগত ত্রুটি), তাহলে MBX96 সেই নিষ্পত্তি প্রত্যাহার করে সংশোধন করার অধিকার রাখে।
যদি কোনো মার্কেট পুনরায় নিষ্পত্তি করা হয়, তাহলে গ্রাহকের ব্যালেন্সে সংশোধিত পরিবর্তন প্রতিফলিত হবে।
2.3 প্রত্যাহার ও অযোগ্য ঘোষণা
MBX96 তার শর্তাবলীর অধীনে বেট বাতিল করার অধিকার সবসময় সংরক্ষণ করে। গ্রাহকদের প্রযোজ্য নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলী অনুসরণ করা উচিত।
3. বাতিল, স্থগিত এবং পুনঃনির্ধারণ
কিছু মার্কেটে ভিন্ন নিয়ম প্রযোজ্য হতে পারে যা নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলীতে বর্ণিত আছে। তবে, যদি সেই নিয়মাবলীতে বাতিল, স্থগিত বা পুনঃনির্ধারণ সম্পর্কে কোনো নির্দেশ না থাকে, তাহলে নিচের নিয়মগুলো প্রযোজ্য হবে।
যদি কোনো ম্যাচ, ফিক্সচার, গেম বা ইভেন্ট তিন দিনের মধ্যে সম্পূর্ণ না হয়, তাহলে সেই ইভেন্টের সব মার্কেটের বেট বাতিল বলে গণ্য হবে, শুধুমাত্র যেসব মার্কেট নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত হয়েছে, সেগুলো ব্যতিক্রম।
যদি কোনো টুর্নামেন্ট, প্রতিযোগিতা বা অনুরূপ ইভেন্ট তিন দিনের মধ্যে সম্পন্ন না হয়, তাহলে সেই ইভেন্টের সকল মার্কেট সংশ্লিষ্ট নিয়ন্ত্রক সংস্থার সরকারি সিদ্ধান্ত অনুযায়ী নিষ্পত্তি করতে হবে, তবে সেই সিদ্ধান্ত অবশ্যই নির্ধারিত সমাপ্তির তারিখের 90 দিনের মধ্যে হতে হবে। যদি 90 দিনের মধ্যে কোনো সরকারি সিদ্ধান্ত না আসে, তাহলে সব মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে, শুধুমাত্র নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত মার্কেট ব্যতীত। যদি কোনো মার্কেট গ্রাহকের সুবিধার্থে আংশিকভাবে নিষ্পত্তি করা হয়ে থাকে, তাহলে সেই নিষ্পত্তি বাতিল হবে এবং মার্কেট সম্পূর্ণভাবে বাতিল বলে গণ্য হবে।
4. ভেন্যু পরিবর্তন
কিছু মার্কেটে ভিন্ন নিয়ম প্রযোজ্য হতে পারে যা নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলীতে উল্লেখিত আছে। তবে, যদি ভেন্যু পরিবর্তনের ক্ষেত্রে কোনো নির্দিষ্ট নির্দেশ না থাকে, তাহলে নিচের নিয়মগুলো প্রযোজ্য হবে:
যেকোনো দলীয় খেলার ক্ষেত্রে: যদি নির্ধারিত ভেন্যু পরিবর্তন করা হয় এবং নতুন ভেন্যুটি পূর্ববর্তী অ্যাওয়ে দলের হোম গ্রাউন্ড হয়, তাহলে সব বেট বাতিল হবে।
দলীয় খেলা ছাড়া অন্যান্য সব মার্কেটে: ভেন্যু পরিবর্তন হলেও সব বেট কার্যকর থাকবে।
যদি নির্ধারিত খেলার পৃষ্ঠ (surface) পরিবর্তন করা হয়, তাহলে বেট কার্যকর থাকবে।
5. ডেড হিট
যদি নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলীতে অন্য কিছু উল্লেখ না থাকে, তাহলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে যখন প্রত্যাশিত বিজয়ীর চেয়ে বেশি বিজয়ী থাকে।
যে বেট বিজয়ী নির্বাচনে মিলে গেছে, সেই বেটের স্টেক প্রথমে অনুপাতে হ্রাস করা হবে। অর্থাৎ, প্রত্যাশিত বিজয়ীর সংখ্যা ÷ প্রকৃত বিজয়ীর সংখ্যা × স্টেক।
এরপর হ্রাসকৃত স্টেকের ভিত্তিতে বিজয়ীদের জেতার পরিমাণ গণনা করা হবে এবং অবশিষ্ট স্টেক যথাযথভাবে লেয়ারদের প্রদান করা হবে।
Part C. MBX96 স্পোর্টস প্রোডাক্টের নির্দিষ্ট ক্রীড়া নিয়মাবলী
A. এক্সচেঞ্জ ক্রিকেট ও জিরো কমিশন ক্রিকেট (সাধারণ নিয়ম)
1. যদি কোনো প্রতিযোগিতা, সিরিজ বা ম্যাচে একটিও বল না করা হয়, তাহলে নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত মার্কেট (যেমন ‘Completed Match’) ছাড়া সব বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
2. আবহাওয়ার কারণে ম্যাচ সংক্ষিপ্ত হলে, সব বেট সরকারি ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে (লিমিটেড ওভার ম্যাচের ক্ষেত্রে ডি/এল পদ্ধতিও অন্তর্ভুক্ত)।
3. যদি ম্যাচটি সুপার ওভার, বোল-অফ বা কয়েন টসের মাধ্যমে নিষ্পত্তি হয়, তবে নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত মার্কেট ছাড়া সব বেট বাতিল হবে। নিচে সুপার ওভার নিয়ম দেখুন।
টেস্ট ম্যাচ
1. যদি ম্যাচ শুরু হওয়ার পর আবহাওয়া ছাড়া অন্য কোনো কারণে (যেমন অনিরাপদ পিচ, ভাঙচুর, ধর্মঘট, দর্শক সহিংসতা, স্টেডিয়াম ক্ষতি, সন্ত্রাসী কার্যকলাপ, প্রাকৃতিক দুর্যোগ ইত্যাদি) পরিত্যক্ত হয়, MBX96 সব বেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
2. যদি ম্যাচটি প্রাথমিক নির্ধারিত সমাপ্তির তারিখের পাঁচ দিনের মধ্যে সম্পূর্ণ না হয়, তাহলে সেই ইভেন্টের সমস্ত বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
লিমিটেড ওভার ম্যাচ
1. যদি ম্যাচ “No Result” ঘোষণা করা হয়, তাহলে ইভেন্টের সব বেট বাতিল হবে। নির্ধারিত রিজার্ভ ডে-তে নতুন টস অনুষ্ঠিত হলে, প্রথম দিনের খেলার নির্ধারিত শুরুর সময়ের ৩০ মিনিট আগে করা সমস্ত বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
সুপার ওভার নিয়ম
1. “এই সুপার ওভারটি কোন দল জিতবে?” — এই মার্কেটটি সাইটে স্থগিত থাকবে এবং MBX96 নিশ্চিত হওয়ার পর সক্রিয় হবে যে সুপার ওভার খেলা হবে। ইভেন্ট শুরু হলে মার্কেট ইন-প্লে করা হবে।
সকল গ্রাহকের দায়িত্ব তাদের বেট নিজেরা পরিচালনা করা, কারণ এই মার্কেট সক্রিয়ভাবে পরিচালিত হবে না।
মার্কেট নিষ্পত্তি হবে প্রতিটি দলের সুপার ওভারে করা রানের ভিত্তিতে।
অস্পষ্টতা এড়াতে, যদি উভয় দলের রান সমান হয়, তাহলে সেটি “ডেড হিট” হিসেবে নিষ্পত্তি হবে, তবে একাধিক সুপার ওভার খেলা হলে চূড়ান্ত ওভার-এর বিজয়ী অনুযায়ী ফল নির্ধারণ হবে।
B. এক্সচেঞ্জ ফুটবল ও জিরো কমিশন ফুটবল
‘গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট’-এর সংজ্ঞা: এক্সচেঞ্জ রুলসের জন্য ‘Material Event’ বলতে বোঝায় গোল হওয়া, পেনাল্টি প্রদান, বা কোনো খেলোয়াড়কে লাল কার্ড দেখিয়ে মাঠের বাইরে পাঠানো।
1. যদি MBX96 কোনো গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট সংঘটিত হওয়ার পর যথাসময়ে মার্কেট স্থগিত করতে ব্যর্থ হয়, তাহলে ঐ ঘটনার পরে অনৈতিকভাবে মেলানো সব বেট বাতিল করার অধিকার MBX96 সংরক্ষণ করে। এই বেটগুলো ইভেন্ট চলাকালীন বা খেলা শেষ হওয়ার পরেও বাতিল করা যেতে পারে।
2. যদি ভিডিও অ্যাসিস্ট্যান্ট রেফারি (VAR) এর সিদ্ধান্তের মাধ্যমে কোনো গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্ট বাতিল হয়, তাহলে নিম্নলিখিত নিয়মে MBX96 বেট বাতিল করবে:
◦ VAR-এর কারণে কোনো গোল বাতিল হলে, গোল হওয়ার মুহূর্ত থেকে VAR পর্যালোচনা শেষ হওয়া পর্যন্ত মেলানো সব বেট বাতিল হবে।
◦ VAR-এর কারণে লাল কার্ড বাতিল হলে, রেফারির পর্যালোচনা শুরু হওয়ার পর থেকে মেলানো সব বেট বাতিল হবে।
এই ধরনের বেট বাতিল ইভেন্ট চলাকালীন বা ম্যাচ শেষে প্রযোজ্য হতে পারে।
3. যদি VAR রিভিউয়ের ফলে লাল কার্ড বা পেনাল্টি প্রদান করা হয়, তবে সেই ইভেন্টটি ঘটেছে বলে গণ্য হবে VAR পর্যালোচনা শুরু হওয়ার সময় থেকে। অতএব, পর্যালোচনা শুরু হওয়ার আগের বেট বাতিল হবে না।
4. যদি রেফারি VAR-এর কারণে পরে গোল প্রদান করেন, তাহলে গোল হওয়া থেকে রিভিউ শেষ হওয়া পর্যন্ত মেলানো বেট বাতিল হবে।
5. যদি কোনো ম্যাচ শুরু না হয় (বা MBX96 বিশ্বাস করে যে 23:59 (স্থানীয় সময়)-এর মধ্যে শুরু হবে না), তাহলে সব বেট বাতিল হবে; তবে যদি ম্যাচটি তিন দিনের মধ্যে পুনঃনির্ধারণ করা হয়, তাহলে বেট কার্যকর থাকবে।
6. যদি কোনো ম্যাচ শুরু হয়ে পরে বাতিল বা স্থগিত হয় এবং MBX96 বিশ্বাস করে যে তা একই দিনে 23:59 (স্থানীয় সময়)-এর মধ্যে সম্পন্ন হবে না, তাহলে সব বেট বাতিল হবে; তবে যদি খেলা তিন দিনের মধ্যে পুনরায় অনুষ্ঠিত হয়, তাহলে সব বেট কার্যকর থাকবে, যদি না ম্যাচ সম্পূর্ণ নতুনভাবে শুরু হয়—সে ক্ষেত্রে ইন-প্লে বেট বাতিল হবে।
7. ফ্রেন্ডলি ম্যাচের ক্ষেত্রে, সকল বেট প্রযোজ্য থাকবে ম্যাচ অফিসিয়ালদের দ্বারা নির্ধারিত পূর্ণ সময়কাল এবং অতিরিক্ত সময়সহ। যদি ফ্রেন্ডলি ম্যাচ তিন দিনের মধ্যে সম্পন্ন না হয়, তাহলে সব বেট বাতিল হবে। অফিসিয়াল ফলাফল নিয়ে কোনো বিভ্রান্তি থাকলে, MBX96 স্বাধীন উৎসের তথ্য ব্যবহার করে যুক্তিসঙ্গতভাবে চূড়ান্ত ফল নির্ধারণ করবে।
8. যদি অফিসিয়াল ফিক্সচারে MBX96 ওয়েবসাইটে প্রদর্শিত দলের বিবরণের সাথে পার্থক্য থাকে (যেমন দল নাম, বয়স গ্রুপ, রিজার্ভ, লিঙ্গ ইত্যাদি), তাহলে প্রভাবিত মার্কেটের সব বেট বাতিল হবে। অন্য সকল ক্ষেত্রে, বেট কার্যকর থাকবে (যেমন কোনো দলের নামের শেষে “XI” উল্লেখ না থাকলেও)।
যদি অফিসিয়াল ফিক্সচার MBX96 ওয়েবসাইটে ভুল প্রতিযোগিতা নামে প্রদর্শিত হয়, তাহলে MBX96 সংশ্লিষ্ট মার্কেটের সব বেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
9. সব বেট শুধুমাত্র নিয়মিত সময়ের (90 মিনিট + ইনজুরি সময়) জন্য প্রযোজ্য। অতিরিক্ত সময় বা পেনাল্টি শ্যুটআউট গণ্য হবে না।
C. এক্সচেঞ্জ টেনিস এবং বুকমেকার টেনিস (জিরো কমিশন টেনিস)
1. যদি কোনো খেলোয়াড় বা জুটি কোনো ম্যাচে অবসর নেয় বা অযোগ্য ঘোষিত হয়, তাহলে যে খেলোয়াড় বা জুটি পরবর্তী রাউন্ডে অগ্রসর হবে (বা ফাইনালের ক্ষেত্রে টুর্নামেন্ট জিতবে), তাকে বিজয়ী হিসেবে গণ্য করা হবে। তবে, যদি অবসর বা অযোগ্য ঘোষণার সময় এক সেটেরও কম সম্পন্ন হয়ে থাকে, তাহলে ঐ নির্দিষ্ট ম্যাচের সমস্ত বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
2. নির্ধারিত ভেন্যু পরিবর্তন হলেও, এমনকি খেলার পৃষ্ঠের ধরন পরিবর্তিত হলেও, সকল বেট কার্যকর থাকবে।
3. যদি কোনো ম্যাচের নির্ধারিত সময়কাল কমানো বা বাড়ানো হয় (যেমন জয়ের জন্য প্রয়োজনীয় গেম/সেটের সংখ্যা পরিবর্তিত হয়), তাহলে শুধুমাত্র নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত মার্কেট ব্যতীত সব বেট বাতিল হবে। দয়া করে মনে রাখুন, এটি ডেভিস কাপ ম্যাচের ‘ম্যাচ অডস’ মার্কেট বা ‘ডেড রাবার’ ম্যাচগুলোর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়, যেগুলো পাঁচ সেট থেকে তিন সেটে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে, যদি তা প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী হয়ে থাকে।
D. ফ্যান্সি ক্রিকেট
1. একবার সব সেশন/ফ্যান্সি বেট সম্পন্ন ও নিষ্পত্তি হয়ে গেলে, ম্যাচ টাই বা বাতিল হলেও কোনো পরিবর্তন বা রিভার্সাল করা হবে না।
2. অ্যাডভান্স সেশন, খেলোয়াড়ের রান এবং সব ফ্যান্সি বেট কেবলমাত্র প্রতিটি দলে পূর্ণ ২০/৫০ ওভারের ম্যাচের জন্য বৈধ। (দয়া করে লক্ষ্য করুন, এই শর্ত শুধুমাত্র অ্যাডভান্স ফ্যান্সি বেটের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।)
3. সব অ্যাডভান্স ফ্যান্সি বেট মার্কেট ম্যাচ শুরুর ৬০ মিনিট আগে স্থগিত করা হবে।
4. সেশন/ফ্যান্সি বেটের নিয়ম অনুযায়ী, যদি কোনো মার্কেট কোনো কারণে স্থগিত হয় এবং পুনরায় শুরু না হয়, তাহলে পূর্ববর্তী সব বেট বৈধ থাকবে এবং সেগুলো HAAR/JEET বেট হিসেবে গণ্য হবে।
5. অসম্পূর্ণ সেশন/ফ্যান্সি বেট বাতিল হবে, কিন্তু সম্পূর্ণ সেশন নিষ্পত্তি করা হবে।
5.1 টেস্ট ক্রিকেটে, যদি আমরা কোনো সেশন অফার করে থাকি এবং দলটি নির্ধারিত সেশন সম্পূর্ণ হওয়ার আগেই ইনিংস ঘোষণা করে শেষ করে দেয়, তাহলে অবশিষ্ট ওভারগুলো পরবর্তী ইনিংস থেকে গণনা করা হবে এবং মার্কেট সেই অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। উদাহরণ: ভারত ও ইংল্যান্ডের টেস্ট ম্যাচে আমরা ভারতকে 105 ওভার রান অফার করেছি, কিন্তু ভারত 101.1 ওভারে 501 রানে ইনিংস ঘোষণা করেছে। আমরা এটিকে 102 ওভার সম্পন্ন হিসেবে গণ্য করব, স্কোর 501। বাকি 3 ওভার পরবর্তী ইনিংসের প্রথম 3 ওভার থেকে গণনা করা হবে। যদি ইংল্যান্ড তাদের প্রথম 3 ওভারে 10 রান করে, তাহলে আমরা ভারতের 105 ওভার রানের মার্কেট 501+10=511 হিসেবে নিষ্পত্তি করব। এটি “শুধু ওভার” মার্কেটের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়।
6. যদি ম্যাচ বাতিল, ‘No Result’ বা পরিত্যক্ত হয়, কিন্তু সেশন সম্পূর্ণ হয়, তাহলে সেই সেশন সম্পর্কিত বেট নিষ্পত্তি হবে। খেলোয়াড়ের রান এবং উইকেট পতনের মার্কেটগুলোও বৃষ্টি (D/L), বাতিল, পরিত্যক্ত বা ‘No Result’ ঘোষণার সময় পর্যন্ত স্কোর অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে।
7. যদি কোনো খেলোয়াড় “রিটায়ার্ড হার্ট” হয় এবং অন্তত এক বল সম্পন্ন হয়, তাহলে ঐ বেটে করা সব বেট বৈধ থাকবে।
8. যদি কোনো প্রযুক্তিগত সফটওয়্যার ত্রুটি ঘটে, তাহলে MBX96 কোনো ক্ষতির জন্য দায়ী থাকবে না।
9. যদি বিদ্যুৎ বিভ্রাট বা ইন্টারনেট সংযোগ সমস্যার কারণে মার্কেট স্থগিত না হয়, তাহলে MBX96 ভুল মূল্যে করা যেকোনো বেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
10. ভুলভাবে প্রদত্ত মার্কেটের নিষ্পত্তি সম্পর্কিত সকল সিদ্ধান্ত MBX96 ট্রেডিং টিম তাদের নিজস্ব বিবেচনায় গ্রহণ করবে।
11. যেকোনো বেট যদি সন্দেহজনক বলে গণ্য হয়, যেমন মাঠের ভেতর থেকে বা স্টেডিয়ামের সূত্র থেকে করা বেট, তাহলে MBX96 যেকোনো সময়ে সেই বেট বাতিল করার অধিকার রাখে। কোন বেট বাতিল করা হবে বা পুরো মার্কেট বাতিল করা হবে কিনা, সে সিদ্ধান্ত MBX96-এর একক বিবেচনার ওপর নির্ভর করবে। কোনো বেট সন্দেহজনক কিনা, তার চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত MBX96 নেবে এবং সেই সিদ্ধান্তই চূড়ান্ত বলে গণ্য হবে।
12. কোনো প্রকার অবৈধ বেট, ম্যাচিং (অর্থ স্থানান্তর), কোর্ট সাইডিং (কমেন্টারিতে তথ্য ফাঁস), শার্পেনিং বা কমিশন আয়ের উদ্দেশ্যে কার্যকলাপ কঠোরভাবে নিষিদ্ধ। যদি কোনো ব্যবহারকারীকে এ ধরনের কর্মকাণ্ডে ধরা যায়, তবে তার অ্যাকাউন্টের সব অর্থ বাজেয়াপ্ত করা হবে। এই বিষয়ে কোনো আপত্তি বা দাবি গ্রহণযোগ্য হবে না এবং MBX96-এর সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত বলে গণ্য হবে।
13. “ফ্লুক হান্টিং” বা “ফ্লুক বেট” করা নিষিদ্ধ। এ ধরনের সব বেট বাতিল করা হবে। ক্রিকেট কমেন্টারি কেবলমাত্র ব্যবহারকারীদের জন্য অতিরিক্ত একটি সুবিধা, MBX96 কোনো বিলম্ব বা ভুল কমেন্টারির জন্য দায়ী থাকবে না।
14. শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
– সর্বোচ্চ ইনিংস রান: এই ফ্যান্সি শুধুমাত্র ম্যাচের প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
– সর্বনিম্ন ইনিংস রান: এই ফ্যান্সি শুধুমাত্র ম্যাচের প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
15. যদি কোনো মার্কেটের ফলাফল পূর্বনির্ধারিত লাইনের সঙ্গে মিলে যায়, তাহলে সেটি তাৎক্ষণিকভাবে নিষ্পত্তি হবে। তবে যদি ফলাফল “মিডল” হয়, তাহলে ইভেন্ট সম্পূর্ণ শেষ হওয়ার পর নিষ্পত্তি করা হবে। উদাহরণ: যদি কোনো মার্কেটে লাইন (22-24) হয় এবং ফলাফল 23 হয়, তাহলে সেই মার্কেট ইভেন্ট শেষ হলে নিষ্পত্তি হবে; কিন্তু ফলাফল 24 বা তার বেশি হলে, সেটি সঙ্গে সঙ্গে নিষ্পত্তি হবে। এই নিয়ম নিম্নলিখিত মার্কেটগুলোর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য:
– একক ম্যাচে মোট ছক্কার সংখ্যা
– একক ম্যাচে মোট চারের সংখ্যা
– সর্বোচ্চ ইনিংস রান
– একক ম্যাচে সর্বোচ্চ ওভার রান
– কোনো ব্যাটসম্যানের সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত রান
– কোনো বোলারের সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত উইকেট সংখ্যা
– সর্বনিম্ন ইনিংস রান
– দ্রুততম অর্ধশতক
– দ্রুততম শতক
16. যদি ফ্যান্সি বেটের রেট/মূল্য ভুলভাবে দেওয়া হয়, তাহলে সেই নির্দিষ্ট বেট বাতিল করা হবে।
17. ফ্যান্সি বেট কোনোভাবেই বাতিল বা পরিবর্তন করা যাবে না। গ্রাহকের দায়িত্ব সঠিক মার্কেট এবং নির্বাচিত বিকল্প বেছে নেওয়া।
18. ডট বল মার্কেটের নিয়ম:
– ওয়াইড বল – গণনা হবে না
– নো বল – গণনা হবে না
– লেগ বাই – ডট বল হিসেবে গণনা হবে না
– বাই রান – ডট বল হিসেবে গণনা হবে না
– রান আউট – ১ম রানে হলে ডট বল হিসেবে গণ্য হবে
– রান আউট – ২য় বা ৩য় রানে হলে ডট বল হিসেবে গণনা হবে না
– আউট – ক্যাচ আউট, বোল্ড, স্টাম্পড এবং এলবিডব্লিউ ডট বল হিসেবে গণ্য হবে
19. বুকমেকার নিয়মাবলী:
– যেকোনো কারণে কোনো দল সুবিধা বা অসুবিধা পেলে, MBX96 তার জন্য দায়ী নয়।
– ওয়ান ডে ম্যাচে দুই দলের ২৫ ওভারের স্কোর তুলনা করা হবে; যার স্কোর বেশি, সেই দল বিজয়ী বলে গণ্য হবে।
– টি২০ ম্যাচে দুই দলের ১০ ওভারের স্কোর তুলনা করা হবে; যার স্কোর বেশি, সেই দল বিজয়ী বলে গণ্য হবে।
20. পেনাল্টি রান – কোনো ম্যাচে (চলমান ফ্যান্সি বা অ্যাডভান্স ফ্যান্সিতে) প্রদত্ত পেনাল্টি রান নিষ্পত্তির ক্ষেত্রে গণনা করা হবে না।
21. তুলনামূলক মার্কেটে যদি উভয় ইনিংসে সমান রান হয়, তাহলে সেটি নিষ্পত্তির সময় বিবেচনা করা হবে না। দ্বিতীয় ব্যাটিং করা দলকে প্রথম ব্যাটিং দলের স্কোর অতিক্রম করতে হবে জয়ের জন্য; সমান বা কম স্কোর করলে প্রথম ব্যাটিং দলকেই বিজয়ী ঘোষণা করা হবে।
22. খেলোয়াড়ের বাউন্ডারি ফ্যান্সি: শুধুমাত্র ব্যাট দ্বারা সরাসরি মারা চারের ও ছক্কার শটগুলো গণ্য হবে।
23. বোলার রান সেশন নিয়ম:
– যদি বোলার 1.1 ওভার বল করে, তবে তা ২ ওভার রান সেশনের জন্য বৈধ গণ্য হবে।
– যদি বোলার 2.1 ওভার বল করে, তবে তা ৩ ওভার রান সেশনের জন্য বৈধ গণ্য হবে।
– যদি বোলার 3.1 ওভার বল করে, তবে তা ৪ ওভার রান সেশনের জন্য বৈধ গণ্য হবে।
– যদি বোলার 4.1 ওভার বল করে, তবে তা ৫ ওভার রান সেশনের জন্য বৈধ গণ্য হবে।
– যদি বোলার 9.1 ওভার বল করে, তবে তা ১০ ওভার রান সেশনের জন্য বৈধ গণ্য হবে।
24. মোট ম্যাচ প্লেয়িং ওভার (ADV): এই মার্কেটটি সম্পূর্ণ ম্যাচ শেষ হওয়ার পর নিষ্পত্তি করা হবে।
মানদণ্ড: উভয় ইনিংসের কেবল পূর্ণ ওভার (রাউন্ড-অফ) নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্রথম ব্যাটিং দল 17.3, 18.4 বা 19.5 ওভারে অলআউট হয়, তাহলে নিষ্পত্তির জন্য ওভার বিবেচিত হবে যথাক্রমে 17, 18 ও 19। যদি ম্যাচ শেষ হয় 17.2, 18.3 বা 19.3 ওভারে, তবে সেই অনুযায়ী 17, 18 ও 19 ওভার ধরা হবে। এই নিয়ম উভয় ইনিংসের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে এই মার্কেট বাতিল হবে।
25. বোলার দ্বারা ম্যাচে ৩ বা তার বেশি উইকেট (ADV): এই মার্কেট সম্পূর্ণ ম্যাচ শেষ হওয়ার পর নিষ্পত্তি হবে। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে এই মার্কেট বাতিল হবে।
26. খাড্ডা: অ্যাডভান্স খাড্ডা ফ্যান্সি শুধুমাত্র ম্যাচের প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে এই মার্কেট বাতিল হবে। অসম্পূর্ণ সেশন বেট বাতিল হবে, তবে সম্পূর্ণ সেশন বেট নিষ্পত্তি হবে।
27. লটারি: বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে এই মার্কেট বাতিল হবে। অসম্পূর্ণ সেশন বেট বাতিল করা হবে।
নিষ্পত্তির নিয়ম: সেশনের শেষ অঙ্কটি নিষ্পত্তির জন্য বিবেচিত হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ৬ ওভার মার্কেটে স্কোর হয় ৩৭, তাহলে লটারির বিজয়ী সংখ্যা হবে ৭।
E. প্রিমিয়াম ক্রিকেট
সব বেট অফিসিয়াল প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি করা হবে। যদি কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সব বেট বাতিল হবে। T20/ODI/লিমিটেড ওভার ম্যাচের ক্ষেত্রে, যদি খারাপ আবহাওয়া বা অন্য কোনো কারণে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন করা সম্ভব না হয়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে, যদি না মার্কেটের নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ৮০% বা তার বেশি ওভার সম্পন্ন হলে সেটি পূর্ণ ইনিংস হিসেবে গণ্য হবে এবং মার্কেট সে অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। যদি কোনো ম্যাচ বাতিল হয় এবং ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় শুরু বা খেলা না হয়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে। দয়া করে মার্কেট-নির্দিষ্ট অতিরিক্ত নিয়ম দেখুন।
1. ম্যাচ বেটিং: সব ম্যাচ বেটিং অফিসিয়াল প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। খারাপ আবহাওয়ায় প্রভাবিত ম্যাচে, অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। যদি কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সব বেট বাতিল হবে। টাই হলে, যদি অফিসিয়াল নিয়ম বিজয়ী নির্ধারণ না করে, তাহলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। যদি কোনো বোল অফ বা সুপার ওভারের মাধ্যমে বিজয়ী নির্ধারিত হয়, তাহলে অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে অফিসিয়াল ফলাফল যদি টাই হয়, তাহলে দুই দলের মধ্যে “ডেড হিট” হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ড্র-এ বেটগুলো পরাজিত হিসেবে গণ্য হবে। যদি কোনো ম্যাচ বাহ্যিক কারণে পরিত্যক্ত হয় এবং অফিসিয়াল নিয়ম অনুযায়ী বিজয়ী ঘোষণা না হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে।
2. ম্যাচ বেটিং: ড্র নো বেট: টাই হলে “ডেড হিট” হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। সব ম্যাচ বেটিং অফিসিয়াল নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। যদি কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সব বেট বাতিল হবে।
3. টাইড ম্যাচ: সব বেট অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচ পরিত্যক্ত হয় বা কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সব বেট বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি দ্বিতীয় ব্যাটিং করা দল দ্বিতীয় ইনিংসে অলআউট হয় এবং স্কোর সমান থাকে, সেটি “টাই” হিসেবে গণ্য হবে।
4. প্রথম ওভারের রান: বেট বৈধ হওয়ার জন্য প্রথম ওভারটি সম্পূর্ণ হতে হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো ইনিংস ওভারের মধ্যে শেষ হয়, তবে সেটি সম্পূর্ণ বলে গণ্য হবে, যদি না ইনিংসটি বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) শেষ হয় — সে ক্ষেত্রে সব বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচের ক্ষেত্রে এই মার্কেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য। নির্দিষ্ট ওভারে অতিরিক্ত (Extras) ও পেনাল্টি রান নিষ্পত্তিতে গণনা করা হবে।
দ্য হান্ড্রেড টুর্নামেন্টের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতো একই থাকবে।
5. প্রথম বলের রান: ফলাফল নির্ধারিত হবে ম্যাচের প্রথম বল থেকে দলের মোট স্কোরে যুক্ত হওয়া রান দ্বারা। নিষ্পত্তির উদ্দেশ্যে, অবৈধ বলও (no ball, wide) বল হিসেবে গণনা করা হবে।
দ্য হান্ড্রেড টুর্নামেন্টের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, ফলে একটি ইনিংস হবে ২০ ওভার। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো অবৈধ বল না হয়, তাহলে ইনিংসের ৫ম বল প্রদর্শিত হবে “১ম ওভারের ৫ম বলের রান X” হিসেবে, এবং ৬ষ্ঠ বল প্রদর্শিত হবে “২য় ওভারের ১ম বলের রান X” হিসেবে। যদি প্রথম পাঁচ বলের মধ্যে কোনো অবৈধ বল থাকে, তাহলে ইনিংসের ৬ষ্ঠ বল প্রদর্শিত হবে “১ম ওভারের ৬ষ্ঠ বলের রান X” হিসেবে। অন্যান্য সব নিয়ম অপরিবর্তিত থাকবে।
6. সর্বাধিক চারের/ছক্কার সংখ্যা: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। শুধুমাত্র ব্যাট দ্বারা মারা চার ও ছক্কা গণ্য হবে (যেকোনো বল — বৈধ বা অবৈধ)। ওভারথ্রো বা অতিরিক্ত রান গণ্য হবে না। সুপার ওভারে করা ছক্কা গণনা করা হবে না। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের ছক্কাগুলো গণ্য হবে।
7. সর্বাধিক এক্সট্রাস (Extras): সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সব ওয়াইড, নো বল, বাই, লেগ বাই এবং পেনাল্টি রান চূড়ান্ত ফলাফলে গণনা করা হবে। যদি একই বলে ব্যাট থেকে রান ও এক্সট্রা দুই-ই আসে, তাহলে ব্যাটের রান গণ্য হবে না। সুপার ওভারে করা এক্সট্রা গণ্য হবে না। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের এক্সট্রা গণ্য হবে।
8. ম্যাচ রান আউট: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সুপার ওভারে রান আউট গণ্য হবে না। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের রান আউট গণ্য হবে।
9. ম্যাচ ডাকস (Ducks): সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। “ডাক” বলতে বোঝায় কোনো ব্যাটসম্যান শূন্য রানে আউট হওয়া। “রিটায়ার্ড হার্ট” আউট হিসেবে গণ্য হবে না। সুপার ওভারে ডাক গণ্য হবে না।
10. ম্যাচ ওয়াইডস: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ওয়াইড বল থেকে পাওয়া সব রান (পেনাল্টি রান বাদে) চূড়ান্ত ফলাফলে গণ্য হবে। সুপার ওভারের ওয়াইড বল গণ্য হবে না।
11. ম্যাচ উইকেট/স্টাম্পিং/নো বল: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। “রিটায়ার্ড হার্ট” আউট হিসেবে গণ্য হবে না। সুপার ওভার গণ্য হবে না।
12. প্রথম ইনিংস লিড/প্রথম ইনিংস রান হ্যান্ডিক্যাপ বেট: উভয় দলের প্রথম ইনিংস সম্পূর্ণ হতে হবে। টাই হলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
13. ম্যাচে অর্ধশতক/শতক: যেকোনো স্কোর ৫০ বা তার বেশি হলে “ফিফটি” গণ্য হবে, একইভাবে ১০০ বা তার বেশি হলে “হান্ড্রেড”। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
14. প্রথম ইনিংসে অর্ধশতক/শতক: যেকোনো স্কোর ৫০ বা তার বেশি হলে “ফিফটি” গণ্য হবে, একইভাবে ১০০ বা তার বেশি হলে “হান্ড্রেড”। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি প্রথম ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, ইনিংস সম্পূর্ণ হতে হবে বা অন্তত ২০০ ওভার খেলতে হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, এই মার্কেট শুধুমাত্র ম্যাচের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য, উভয় দলের প্রথম ইনিংসের জন্য নয়।
15. সর্বোচ্চ প্রথম ওভার: বেট বৈধ হওয়ার জন্য প্রথম ওভার সম্পূর্ণ হতে হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি প্রথম ওভারের সময় ইনিংস বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) শেষ হয়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে এই মার্কেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য। নির্দিষ্ট ওভারে এক্সট্রা এবং পেনাল্টি রান নিষ্পত্তির জন্য গণনা করা হবে। দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য সীমিত ওভার ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
16. সর্বোচ্চ প্রথম পার্টনারশিপ: যদি ব্যাটিং দল তাদের নির্ধারিত ওভার শেষ করে, লক্ষ্য অর্জন করে বা প্রথম উইকেট পড়ার আগে ইনিংস ঘোষণা করে, তাহলে মোট সংগ্রহকৃত রান ফলাফল হিসেবে গণ্য হবে। নিষ্পত্তির জন্য, কোনো ব্যাটসম্যান রিটায়ার্ড হার্ট হলে সেটি উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি ইনিংস বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) কমিয়ে আনা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে এই মার্কেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য।
17. ম্যাচ চারের/ছক্কার সংখ্যা: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। শুধুমাত্র ব্যাট দ্বারা মারা চার বা ছক্কা (যেকোনো বল – বৈধ বা অবৈধ) গণ্য হবে। ওভারথ্রো, দৌড়ে নেওয়া চার/ছক্কা, এবং এক্সট্রা গণ্য হবে না। সুপার ওভারে মারা চার গণ্য হবে না।
18. ম্যাচ এক্সট্রাস: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সব ওয়াইড বল, নো বল, বাই, লেগ বাই এবং পেনাল্টি রান চূড়ান্ত ফলাফলে গণনা করা হবে। যদি একই বলে ব্যাট থেকে রান ও এক্সট্রা দুই-ই আসে, তাহলে ব্যাটের রান গণ্য হবে না। সুপার ওভারের এক্সট্রা গণ্য হবে না।
19. ম্যাচ রান আউট: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সুপার ওভারে রান আউট গণ্য হবে না।
20. সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত স্কোর: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে।
21. র্যাবিট রানস: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে। “নম্বর ১১” ব্যাটসম্যানকে ইনিংসে সর্বশেষ নামা খেলোয়াড় হিসেবে ধরা হবে, পূর্ববর্তী ঘোষিত ব্যাটিং অর্ডার নির্বিশেষে। যদি ১১ জনের বেশি খেলোয়াড় ব্যাট করে, তাহলে মার্কেট বাতিল হবে, যদি না এটি “কনকাশন সাবস্টিটিউশন” কারণে হয়। যদি ইনিংস শেষ হয়ে যায় এবং ১১ নম্বর খেলোয়াড় ক্রিজে না আসে, তাহলে সেই খেলোয়াড়ের স্কোর ০ হিসেবে গণ্য হবে।
22. ম্যাচ বা ইনিংসের সর্বোচ্চ ওভার: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সব রান, এক্সট্রা সহ, নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে। সুপার ওভার গণ্য হবে না।
দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
23. টপ ব্যাটসম্যান, বোলার/ম্যান অফ দ্য ম্যাচ: ম্যাচ শুরু হওয়ার আগে যেসব খেলোয়াড়কে স্টার্টিং একাদশে অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি, তাদের উপর দেওয়া বেট বাতিল হবে। যেসব খেলোয়াড় স্টার্টিং একাদশে ছিল কিন্তু ব্যাট বা বল করেনি, তাদের উপর বেট বৈধ থাকবে।
24. ম্যাচ টপ ব্যাটসম্যান: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি ম্যাচ চলাকালীন কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৫০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে টপ ব্যাটসম্যান বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য, এবং যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয় তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় দলে থাকে কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে সেই খেলোয়াড় এবং পরিবর্তিত খেলোয়াড় দুজনকেই গণ্য করা হবে। যদি ইন-প্লে মার্কেট অফার হওয়ার পরে কোনো নতুন ব্যাটসম্যান প্রতিস্থাপিত হয় এবং সর্বোচ্চ স্কোর করে, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না “ডেড হিট” হয়। যখন দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় সমান রান করে, “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারের রান গণ্য হবে না।
25. ম্যাচ টপ বোলার: এই মার্কেটের ফলাফল নির্ধারিত হবে ম্যাচে সবচেয়ে বেশি উইকেট নেওয়া বোলারের উপর ভিত্তি করে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৫০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে টপ বোলার বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য, এবং যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় দলে থাকে কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে সেই খেলোয়াড় এবং প্রতিস্থাপিত খেলোয়াড় দুজনকেই গণ্য করা হবে। যদি ইন-প্লে মার্কেট অফার হওয়ার পরে কোনো নতুন বোলার প্রতিস্থাপিত হয় এবং সর্বাধিক উইকেট নেয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না “ডেড হিট” হয়। যদি দুই বা ততোধিক বোলার সমান সংখ্যক উইকেট নেয়, তাহলে যিনি সবচেয়ে কম রান দিয়েছেন তিনি বিজয়ী হবেন। যদি দুই বা ততোধিক বোলার সমান রান ও উইকেট নেয়, তাহলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারের উইকেট গণ্য হবে না। যদি কোনো ইনিংসে কোনো বোলার উইকেট নিতে না পারে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
26. টিম অফ টপ ব্যাটসম্যান: “ম্যাচ টপ ব্যাটসম্যান”-এর মতো একই নিয়ম প্রযোজ্য হবে। যদি উভয় দলের টপ ব্যাটসম্যান সমান রান করে, তাহলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে।
27. টিম অফ টপ বোলার: “ম্যাচ টপ বোলার”-এর মতো একই নিয়ম প্রযোজ্য হবে এবং “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। যদি অফিসিয়ালি কোনো “ম্যান অফ দ্য ম্যাচ” ঘোষণা না করা হয়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
28. নির্দিষ্ট বলের রান: ফলাফল নির্ধারিত হবে নির্দিষ্ট বল থেকে দলের মোট রানে যত রান যোগ হয়েছে তার ভিত্তিতে। নিষ্পত্তির জন্য, সব অবৈধ বলকেও ডেলিভারি হিসেবে গণ্য করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি ওভার ওয়াইড দিয়ে শুরু হয়, তাহলে প্রথম ডেলিভারিতে ১ রান ধরা হবে, যদিও বৈধ বল করা হয়নি, পরবর্তী বলকে ঐ ওভারের দ্বিতীয় ডেলিভারি ধরা হবে। যদি কোনো বল “ফ্রি হিট”-এর দিকে নিয়ে যায় বা অবৈধ বলের কারণে ফ্রি হিট পুনরায় করতে হয়, তাহলে অতিরিক্ত বলের রান গণ্য হবে না। সব রান—ব্যাট থেকে বা এক্সট্রা—গণনা করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ওয়াইড এবং তিনটি অতিরিক্ত রান নিলে মোট ৪ রান ধরা হবে ঐ বলের জন্য। দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো অবৈধ বল না হয়, তাহলে ইনিংসের ৫ম বল হবে “X runs off 5th delivery, 1st over” এবং ৬ষ্ঠ বল হবে “X runs off 1st delivery, 2nd over”। যদি প্রথম পাঁচ বলের মধ্যে কোনো অবৈধ বল থাকে, তাহলে ৬ষ্ঠ বল হবে “X runs off 6th delivery, 1st over”। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
29. ওভারের রান: নির্দিষ্ট ওভার সম্পূর্ণ হতে হবে বেট বৈধ হওয়ার জন্য, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি ইনিংস কোনো ওভারের মধ্যে শেষ হয়, তবে সেই ওভার সম্পূর্ণ গণ্য হবে, যদি না ইনিংস বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) শেষ হয়; সেক্ষেত্রে সব বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি ওভার কোনো কারণে শুরুই না হয়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে। নির্দিষ্ট ওভারের এক্সট্রা ও পেনাল্টি রান নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে।
দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
30. ওভারে বাউন্ডারি: “ওভারের রান”-এর মতোই। শুধুমাত্র ব্যাট থেকে মারা বাউন্ডারি (যেকোনো বল – বৈধ বা অবৈধ) গণ্য হবে। ওভারথ্রো, দৌড়ে নেওয়া চার ও এক্সট্রা বাউন্ডারি হিসেবে গণ্য হবে না।
31. ওভারে উইকেট: “ওভারের রান”-এর মতোই। নিষ্পত্তির জন্য যেকোনো উইকেট গণ্য হবে, রান আউটসহ। রিটায়ার্ড হার্ট ব্যাটসম্যান উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। যদি কোনো ব্যাটসম্যান টাইম আউট বা রিটায়ার্ড আউট হয়, তাহলে উইকেটটি পূর্ববর্তী বলে ধরা হবে। রিটায়ার্ড হার্টকে আউট হিসেবে গণ্য করা হবে না।
32. ওভার বিজোড়/জোড়: “ওভারের রান”-এর মতোই। শূন্য (০) জোড় সংখ্যা হিসেবে গণ্য হবে।
33. নির্দিষ্ট সংখ্যক ওভারের গ্রুপে রান: যদি নির্দিষ্ট সংখ্যক ওভার সম্পূর্ণ না হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না দল অলআউট হয়, ঘোষণা দেয়, লক্ষ্য অর্জন করে বা নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি মোট ইনিংস কোনো পর্যায়ে বেট দেওয়ার সময় নির্ধারিত সর্বাধিক ওভারের ৮০% এর কমে নেমে আসে, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
34. নির্দিষ্ট সংখ্যক ওভারের গ্রুপে উইকেট: যদি নির্দিষ্ট সংখ্যক ওভার সম্পূর্ণ না হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না দল অলআউট হয়, ঘোষণা দেয়, লক্ষ্য অর্জন করে বা নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি ইনিংস কোনো পর্যায়ে বেট দেওয়ার সময় নির্ধারিত সর্বাধিক ওভারের ৮০% এর কমে নেমে আসে, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। নিষ্পত্তির জন্য, যদি কোনো ব্যাটসম্যান টাইম আউট বা রিটায়ার্ড আউট হয়, তাহলে উইকেটটি পূর্ববর্তী বলে ধরা হবে। রিটায়ার্ড হার্টকে আউট হিসেবে গণ্য করা হবে না।
দ্য হান্ড্রেড ফরম্যাটে, একটি ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সব নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
35. সেশনের রান: ফলাফল নির্ধারিত হবে নির্দিষ্ট সেশনে মোট যত রান হয়েছে তার ভিত্তিতে, কোন দল করেছে তা বিবেচ্য নয়। যদি কোনো সেশনে ২০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
36. ইনিংস রান: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ভবিষ্যৎ ইনিংসের উপর দেওয়া বেট বৈধ থাকবে, বর্তমান বা পূর্ববর্তী ইনিংসের রান যাই হোক না কেন। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো ইনিংস অসম্পূর্ণ থাকে এবং ৬০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো দল ইনিংস ঘোষণা করে, তাহলে সেই ইনিংস নিষ্পত্তির জন্য সম্পূর্ণ হিসেবে গণ্য হবে।
37. ইনিংস উইকেট: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। রিটায়ার্ড হার্টকে আউট হিসেবে গণ্য করা হবে না।
38. ইনিংস চারের/ছক্কার সংখ্যা: “মোস্ট ফোরস/সিক্সেস”-এর মতোই।
39. ইনিংস এক্সট্রাস/ইনিংস রান আউটস: “মোস্ট এক্সট্রাস”-এর মতোই।
40. ইনিংসের সর্বোচ্চ ওভার: “ম্যাচের সর্বোচ্চ ওভার”-এর মতোই।
41. ইনিংস রান (বিজোড় বা জোড়): যদি ইনিংস বাতিল হয়, পরিত্যক্ত হয় বা কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
42. ইনিংস বাউন্ডারিতে শেষ হবে: শুধুমাত্র ব্যাট থেকে মারা বাউন্ডারি (যেকোনো বল – বৈধ বা অবৈধ) বাউন্ডারি হিসেবে গণ্য হবে। ওভারথ্রো, দৌড়ে নেওয়া চার এবং এক্সট্রা বাউন্ডারি হিসেবে গণ্য হবে না। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) নির্ধারিত ওভারের সংখ্যা কমে যায়, তাহলে বেট বাতিল হবে। যদি ম্যাচ পরিত্যক্ত হয় বা কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
43. ইনিংসে সঠিক রান: অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে বেট নিষ্পত্তি হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) নির্ধারিত ওভারের সংখ্যা কমে যায়, তাহলে বেট বাতিল হবে। যদি ম্যাচ পরিত্যক্ত হয় বা কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
44. ইনিংসের টপ ব্যাটসম্যান: এই মার্কেটের ফলাফল নির্ধারিত হবে দলের ইনিংসে সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত রান করা ব্যাটসম্যানের উপর ভিত্তি করে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৫০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে টপ ব্যাটসম্যান বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য এবং যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় দলে থাকে কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে সেই খেলোয়াড় এবং প্রতিস্থাপন খেলোয়াড় দুজনকেই গণ্য করা হবে। যদি কোনো ব্যাটসম্যান ব্যাট না করে কিন্তু স্টার্টিং একাদশে থাকে, তাহলে বেট বৈধ থাকবে। যদি ইন-প্লে মার্কেট খোলার পরে কোনো নতুন ব্যাটসম্যান প্রতিস্থাপিত হয় এবং সর্বাধিক রান করে, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না “ডেড হিট” হয়। যখন দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় সমান রান করে, ইনিংসে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারে করা রান গণ্য হবে না।
45. ইনিংসের টপ বোলার: এই মার্কেটের ফলাফল নির্ধারিত হবে ইনিংসে সর্বাধিক উইকেট নেওয়া বোলারের উপর ভিত্তি করে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৫০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে টপ বোলার বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য এবং যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় দলে থাকে কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে সেই খেলোয়াড় এবং প্রতিস্থাপন খেলোয়াড় দুজনকেই গণ্য করা হবে। যদি কোনো বোলার বল না করে কিন্তু স্টার্টিং একাদশে থাকে, তাহলে বেট বৈধ থাকবে। যদি ইন-প্লে মার্কেট খোলার পরে কোনো নতুন বোলার প্রতিস্থাপিত হয় এবং সর্বাধিক উইকেট নেয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না “ডেড হিট” হয়। যদি দুই বা ততোধিক বোলার সমান সংখ্যক উইকেট নেয়, তাহলে যিনি সবচেয়ে কম রান দিয়েছেন তিনি বিজয়ী হবেন। যদি দুই বা ততোধিক বোলার একই সংখ্যক উইকেট এবং রান দেন, তাহলে “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারের উইকেট গণ্য হবে না। যদি কোনো ইনিংসে কোনো বোলার উইকেট নিতে না পারে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
46. লাস্ট ম্যান স্ট্যান্ডিং: যদি ইনিংস শেষে দুই বা ততোধিক ব্যাটসম্যান “নট আউট” থাকে, তাহলে নিষ্পত্তির জন্য শেষ বৈধ বা অবৈধ বল খেলা ব্যাটসম্যানকে বিজয়ী ধরা হবে। যেসব খেলোয়াড় “রিটায়ার্ড হার্ট” বা ব্যাট না করে ইনিংস শেষ করেছে, তারা “নট আউট” হিসেবে গণ্য হবে না। যদি ১১ জনের বেশি ব্যাটসম্যান ব্যাট করে, তাহলে মার্কেট বাতিল হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি বেট দেওয়ার পর ইনিংস বাহ্যিক কারণে (যেমন খারাপ আবহাওয়া) সংক্ষিপ্ত করা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে।
47. ব্যাটসম্যান রান: যদি ব্যাটসম্যান ইনিংস শেষে “নট আউট” থাকে (ঘোষণা, ওভার শেষ, বা লক্ষ্য অর্জনের কারণে), তাহলে তার স্কোরই চূড়ান্ত ফলাফল হবে। যদি ব্যাটসম্যান ব্যাট না করে, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান স্টার্টিং একাদশে না থাকে, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান “রিটায়ার্ড হার্ট” হয়ে পরে ফিরে আসে, তাহলে ইনিংসে মোট রান গণ্য হবে। যদি ব্যাটসম্যান ফিরে না আসে, তাহলে সে পর্যন্ত তার রানই চূড়ান্ত হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয় বা পরে নির্ধারিত হয়। ফলাফল নির্ধারিত বলে গণ্য হবে যদি বেট দেওয়ার লাইন অতিক্রম করে বা ব্যাটসম্যান আউট হয়। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। সুপার ওভারের রান গণ্য হবে না।
48. ব্যাটসম্যান চার/ছক্কা: যদি ব্যাটসম্যান ইনিংস শেষে “নট আউট” থাকে (ঘোষণা, ওভার শেষ, বা লক্ষ্য অর্জনের কারণে), তাহলে তার মোট চার/ছক্কার সংখ্যা চূড়ান্ত ফলাফল হবে। যদি ব্যাটসম্যান ব্যাট না করে, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান স্টার্টিং একাদশে না থাকে, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান “রিটায়ার্ড হার্ট” হয়ে পরে ফিরে আসে, তাহলে তার মোট চার/ছক্কা গণ্য হবে। যদি সে ফিরে না আসে, তাহলে সে পর্যন্ত তার চার/ছক্কার সংখ্যা চূড়ান্ত হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয় বা পরে নির্ধারিত হয়। ফলাফল নির্ধারিত বলে গণ্য হবে যদি বেট দেওয়ার লাইন অতিক্রম করে বা ব্যাটসম্যান আউট হয়। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। শুধুমাত্র ব্যাট থেকে মারা চার/ছক্কা (যেকোনো বল – বৈধ বা অবৈধ) গণ্য হবে। ওভারথ্রো, দৌড়ে নেওয়া চার এবং এক্সট্রা গণ্য হবে না। সুপার ওভারে মারা চার/ছক্কা গণ্য হবে না।
49. ব্যাটসম্যান মাইলস্টোন: “ব্যাটসম্যান রান”-এর মতোই।
50. আউট হওয়ার ধরন: নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যান “নট আউট” থাকলে সমস্ত বেট বাতিল হবে। যদি নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যান “রিটায়ার্ড” হয় এবং পরে ব্যাট করতে না আসে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে। যদি সে পরে ফিরে এসে আউট হয়, তাহলে বেট বৈধ থাকবে।
51. পরবর্তী উইকেট পতন: যদি ব্যাটিং দল তাদের ওভার শেষ করে, লক্ষ্য অর্জন করে বা নির্দিষ্ট উইকেট পড়ার আগে ইনিংস ঘোষণা করে, তাহলে মোট সংগ্রহকৃত রানই ফলাফল হিসেবে ধরা হবে। নিষ্পত্তির জন্য, “রিটায়ার্ড হার্ট” ব্যাটসম্যান উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয় বা পরে নির্ধারিত হয়। ফলাফল নির্ধারিত বলে গণ্য হবে যদি বেট দেওয়ার লাইন অতিক্রম করে বা সংশ্লিষ্ট উইকেট পড়ে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
52. পরবর্তী আউট ব্যাটসম্যান: যদি যে কোনো ব্যাটসম্যান “রিটায়ার্ড হার্ট” হয় বা ক্রিজে থাকা ব্যাটসম্যানদের নাম উদ্ধৃত তালিকার সঙ্গে মেলে না, তাহলে উভয় ব্যাটসম্যানের বেট বাতিল হবে। যদি আর কোনো উইকেট না পড়ে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
53. ব্যাটসম্যান ম্যাচ বেট: বেট নিষ্পত্তি হবে ইনিংসে নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যানদের অফিসিয়াল স্কোরের ভিত্তিতে, “ব্যাটসম্যান রান” অংশে বর্ণিত নিয়ম অনুসারে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
54. পরবর্তী উইকেটের আউটের ধরন: বেট নিষ্পত্তি হবে ইনিংসে নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যানের অফিসিয়াল স্কোরের ভিত্তিতে, “ব্যাটসম্যান রান” অংশে বর্ণিত নিয়ম অনুযায়ী। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে।
ক্যাচ ও বোল্ড “ফিল্ডার ক্যাচ”-এর অন্তর্ভুক্ত।
55. বোলার ম্যাচ বেট: সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। উভয় খেলোয়াড়কে স্টার্টিং একাদশে থাকতে হবে বা পরিবর্তিত খেলোয়াড় হিসেবে মাঠে নামতে হবে। যদি কেউ পরবর্তীতে বল না করে, তবুও বেট নিষ্পত্তি হবে। সুপার ওভারের উইকেট গণ্য হবে না।
56. অলরাউন্ডার ম্যাচ বেট: পয়েন্ট গণনা করা হবে নিম্নরূপ — প্রতি রান = ১ পয়েন্ট, প্রতি উইকেট = ২০ পয়েন্ট, প্রতি ক্যাচ = ১০ পয়েন্ট, প্রতি স্টাম্পিং = ২৫ পয়েন্ট। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। উভয় খেলোয়াড়কে স্টার্টিং একাদশে থাকতে হবে বা পরিবর্তিত খেলোয়াড় হিসেবে মাঠে নামতে হবে। যদি কোনো খেলোয়াড় পরে ব্যাট বা বল না করে, তবুও বেট নিষ্পত্তি হবে। সুপার ওভারে অর্জিত পয়েন্ট গণ্য হবে না।
57. কিপার ম্যাচ বেট: পয়েন্ট গণনা আগের মতোই হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় (যেমন খারাপ আবহাওয়ার কারণে), তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভারের কম খেলা হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়ে থাকে। উভয় নির্দিষ্ট খেলোয়াড়কে ম্যাচে উইকেটকিপার হিসেবে শুরু করতে হবে বা পরিবর্তিত খেলোয়াড় হিসেবে মাঠে নামতে হবে। যদি তাদের ভূমিকা কোনো কারণে পরিবর্তিত হয়, তবুও বেট উপরের স্কোরিং সিস্টেম অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। সুপার ওভারের পয়েন্ট গণ্য হবে না।
58. ফ্রি হিট: ফলাফল নির্ধারিত হবে নির্দিষ্ট বল থেকে দলের মোট স্কোরে যোগ হওয়া রান অনুযায়ী। যদি ফ্রি হিট অবৈধ ডেলিভারির কারণে পুনরায় বল করা হয়, তাহলে দ্বিতীয় ফ্রি হিট থেকে করা রান গণ্য হবে না। এক্সট্রা এবং পেনাল্টি রান নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি নির্দিষ্ট ফ্রি হিট বলটিতে ওয়াইড হয়, তাহলে ফলাফল হবে ১। এরপর আরেকটি ফ্রি হিট মার্কেট অফার করা যেতে পারে।
59. ‘X’ রানে পৌঁছানো রেস: সমস্ত বেট বৈধ থাকবে, যেকোনো সংক্ষিপ্ততা সত্ত্বেও। যদি কোনো ব্যাটসম্যান নির্দিষ্ট সংখ্যক রানে না পৌঁছায়, তাহলে মার্কেট নিষ্পত্তি হবে “কেউ নয়” হিসেবে।
60. পরবর্তী ছক্কা মারবে কে: সমস্ত বেট বৈধ থাকবে, যেকোনো সংক্ষিপ্ততা সত্ত্বেও। যদি কোনো ব্যাটসম্যান বেট দেওয়ার পরে ছক্কা না মারে, তাহলে মার্কেট নিষ্পত্তি হবে “কেউ নয়” হিসেবে। ওভারথ্রো এবং এক্সট্রা গণ্য হবে না।
61. জয়ী ওভার: যদি কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি বেট দেওয়ার পর সর্বাধিক সম্ভাব্য ওভার সংখ্যা কোনোভাবে কমে যায়, তাহলে সমস্ত বেট বাতিল হবে।
62. টস বিজয়ী: যদি টসের ফলাফল বেট দেওয়ার আগে জানা থাকে, তাহলে বেট বাতিল হবে। যদি কোনো টস না হয়, সমস্ত বেট বাতিল হবে।
63. সমস্ত মার্কেটের জন্য নোট:
• খেলোয়াড় মাঠছাড়া/রিটায়ার্ড: কোনো খেলোয়াড় মাঠছাড়া হলে তাকে “রিটায়ার্ড আউট” হিসেবে ধরা হবে, এবং এটি একটি উইকেট হিসেবে নিষ্পত্তি হবে।
• কনকাশন প্রতিস্থাপন: কোনো খেলোয়াড় কনকাশন সাব হিসেবে মাঠ ছাড়লে, সেটি উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। যদি খেলোয়াড় পরে ফিরে না আসে, তাহলে ফলাফল নির্ধারিত হবে সেই সময়ের অনুযায়ী যখন খেলোয়াড় মাঠ ছেড়েছিল। যখন কোনো খেলোয়াড় কনকাশন সাব হিসেবে ম্যাচে প্রবেশ করে, তখন নিষ্পত্তির উদ্দেশ্যে সেই খেলোয়াড় এবং যাকে সে প্রতিস্থাপন করেছে — দুজনকেই ম্যাচে সম্পূর্ণ অংশগ্রহণকারী হিসেবে ধরা হবে।
• ইনিংস শেষ হওয়ার পর পেনাল্টি রান: যদি ইনিংস শেষ হওয়ার পর প্রতিপক্ষ দলের ইনিংস শুরু হয়ে যায়, তাহলে সেই পেনাল্টি রান পূর্ববর্তী ইনিংসের মার্কেট নিষ্পত্তির ক্ষেত্রে গণ্য হবে না।
• “দ্য হান্ড্রেড” ফরম্যাটের জন্য: এক ওভার ৫টি বৈধ বল নিয়ে গঠিত হবে, অর্থাৎ একটি সম্পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভারের। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য সীমিত ওভার ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
F. প্রিমিয়াম টেনিস
1. কোনো খেলোয়াড় “ডিফল্ট”, “রিটায়ারমেন্ট” বা “ওয়াকওভার” করলে, সমস্ত অনির্ধারিত বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
2. কোনো বিলম্ব (বৃষ্টি, অন্ধকার ইত্যাদি) হলে, সমস্ত মার্কেট স্থগিত থাকবে এবং ম্যাচ পুনরায় শুরু হলে বেটিং চলবে।
3. যদি আম্পায়ার কোনো খেলোয়াড়কে পেনাল্টি পয়েন্ট দেন, তাহলে সেই গেমের সমস্ত বেট বৈধ থাকবে।
4. যদি কোনো ম্যাচ নির্দিষ্ট পয়েন্ট/গেম শেষ হওয়ার আগে শেষ হয়ে যায়, তাহলে সংশ্লিষ্ট পয়েন্ট/গেম সম্পর্কিত সমস্ত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
5. যদি ভুল স্কোর প্রদর্শনের কারণে কোনো মার্কেট খোলা থাকে যা দামের উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে, তাহলে আমরা বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
6. যদি খেলোয়াড় বা দল ভুলভাবে প্রদর্শিত হয়, আমরা বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
7. যদি কোনো খেলোয়াড় “রিটায়ার” করে, তাহলে সমস্ত অনির্ধারিত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
8. যদি কোনো Bo3 ফরম্যাটে ম্যাচ টাই-ব্রেককে ডিসাইডিং সেট হিসেবে খেলা হয়, তাহলে সেটি ৩য় সেট হিসেবে গণ্য হবে।
9. প্রতিটি টাই-ব্রেক বা ম্যাচ টাই-ব্রেক ১টি গেম হিসেবে গণ্য হবে।
G. প্রিমিয়াম সকার
1. যদি কোনো ম্যাচ সাধারণত গ্রহণযোগ্য ফরম্যাট অনুযায়ী না খেলা হয় (যেমন অস্বাভাবিক সময়কাল, স্কোর গণনা পদ্ধতি, ম্যাচের গঠন ইত্যাদি), তাহলে আমরা যেকোনো মার্কেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
2. যদি কোনো ম্যাচের নিয়ম বা ফরম্যাট আমাদের গ্রহণযোগ্য মান থেকে ভিন্ন হয়, আমরা যেকোনো মার্কেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
3. অন্যথা উল্লেখ না থাকলে, সমস্ত মার্কেট শুধুমাত্র “রেগুলার টাইম”-এর জন্য প্রযোজ্য।
4. যদি কোনো ম্যাচ অসম্পূর্ণ থাকে বা খেলা না হয় (যেমন অযোগ্য ঘোষণা, স্থগিত, প্রত্যাহার, ড্র পরিবর্তন ইত্যাদি), তাহলে সমস্ত অনির্ধারিত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
5. যেসব বিষয় এই নিয়মে অন্তর্ভুক্ত নয়, সেগুলোর ক্ষেত্রে আমরা ন্যায্যতার ভিত্তিতে পৃথক সিদ্ধান্ত নেওয়ার অধিকার রাখি।
6. আউটরাইট মার্কেট “অল ইন রান অর নট” হিসেবে বিবেচিত হবে, এবং নির্বাচিত অংশগ্রহণকারী ইভেন্টে অংশ না নিলে, বেট হারের মতো গণ্য হবে। “ডেড হিট” নিয়ম প্রযোজ্য হবে।
7. ইন-প্লে এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপে বেট দেওয়ার সময়, ম্যাচ স্কোরলাইনকে ০:০ হিসেবে ধরা হবে। এটি শুধুমাত্র সকার এবং ই-সকারের জন্য প্রযোজ্য।
8. ভিডিও অ্যাসিস্ট্যান্ট রেফারি (VAR): যদি আমরা কোনো বেট নিষ্পত্তি করে থাকি, এবং পরবর্তীতে VAR সিদ্ধান্তের কারণে সেই নিষ্পত্তি ভুল প্রমাণিত হয়, তাহলে আমরা সেই নিষ্পত্তি প্রত্যাহারের অধিকার রাখি (যদি VAR সিদ্ধান্ত ম্যাচ শেষ হওয়ার আগে ঘটে)। যে বেটগুলো কোনো ঘটনার পরে এবং VAR পর্যালোচনার আগে দেওয়া হয়েছে, সেগুলো বাতিল বলে গণ্য হবে — যদি না VAR সিদ্ধান্ত মাঠের রায় পরিবর্তন না করে অথবা পরিবর্তন করেও সংশ্লিষ্ট বেটের ফলাফলে কোনো প্রভাব না ফেলে। যেসব বেট VAR পর্যালোচনার দ্বারা প্রভাবিত নয়, সেগুলো বৈধ থাকবে।
9. এই শর্তাবলী বিভিন্ন ভাষায় প্রকাশ করা হতে পারে শুধুমাত্র তথ্যগত ও সুবিধার্থে। ইংরেজি সংস্করণই একমাত্র আইনি ভিত্তি এবং কোনো অনুবাদে পার্থক্য থাকলে, ইংরেজি সংস্করণই প্রাধান্য পাবে।
10. অন্যথা উল্লেখ না থাকলে, সমস্ত মার্কেট (হাফটাইম, প্রথমার্ধ, ওভারটাইম এবং পেনাল্টি শুটআউট বাদে) শুধুমাত্র রেগুলার টাইমের জন্য প্রযোজ্য। যদি কোনো ম্যাচ স্থগিত হয় এবং প্রাথমিক কিকঅফের ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় শুরু হয়, তাহলে সমস্ত খোলা বেট চূড়ান্ত ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, সমস্ত অনির্ধারিত বেট বাতিল বলে গণ্য হবে (৪৮ ঘণ্টা পূর্ণ হওয়ার আগেও বেট বাতিল করা যেতে পারে)।
রেগুলার ৯০ মিনিট: অন্যথা উল্লেখ না থাকলে, মার্কেট নির্ধারিত ৯০ মিনিটের খেলার ফলাফলের ভিত্তিতে হবে। এর মধ্যে ইনজুরি বা স্টপেজ টাইম অন্তর্ভুক্ত থাকবে, কিন্তু অতিরিক্ত সময়, পেনাল্টি শুটআউট বা গোল্ডেন গোল অন্তর্ভুক্ত থাকবে না।
অস্বাভাবিক সময়কাল (যেমন ৩০ মিনিটের ৩টি পিরিয়ড) হলে, যতক্ষণ পর্যন্ত ম্যাচের মোট সময়কাল ৪৫ থেকে ১২০ মিনিটের মধ্যে থাকে, বেট বৈধ থাকবে।
যদি গোল বেট গ্রহণের পরপরই করা হয়, তাহলেও বেট বৈধ থাকবে।
11. নিষ্পত্তি এবং বাতিলকরণ নিয়মাবলী
যদি কোনো মার্কেট খোলা থাকে এবং এরই মধ্যে গোল, লাল কার্ড, হলুদ-লাল কার্ড বা পেনাল্টি হয়ে যায়, তাহলে আমরা সেই বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি কোনো ম্যাচ ৯০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয়ে যায়, তাহলে সমস্ত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি মার্কেট কোনো ভুল বা অনুপস্থিত লাল কার্ডসহ খোলা হয়, আমরা সেই বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি ম্যাচ সময়ে ৫ মিনিটের বেশি ভুল সময়ে অডস অফার করা হয়, আমরা সেই বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি ভুল স্কোর প্রবেশ করানো হয়, তাহলে সেই সময়ের জন্য যখন ভুল স্কোর প্রদর্শিত হয়েছে, সমস্ত মার্কেট বাতিল হবে।
যদি কোনো ম্যাচ স্থগিত বা স্থগিত হওয়ার পরে প্রাথমিক কিকঅফ থেকে ৪৮ ঘন্টার মধ্যে পুনরায় শুরু না হয়, তাহলে বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি দলের নাম বা বিভাগ ভুলভাবে প্রদর্শিত হয়, আমরা সেই বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
12. ম্যাচ বাতিল – লাইভ
যদি কোনো অফিসিয়াল ম্যাচ ৯০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয়, তাহলে শুধুমাত্র সেই টিকিটগুলো বৈধ থাকবে যেগুলোর ফলাফল ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়েছে।
যদি কোনো প্রীতি ম্যাচ ৮০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয়, তাহলে শুধুমাত্র সেই টিকিটগুলো বৈধ থাকবে যেগুলোর ফলাফল ইতিমধ্যেই নির্ধারিত হয়েছে।
13. বুকিং মার্কেট
হলুদ কার্ড = ১ কার্ড এবং লাল বা হলুদ-লাল কার্ড = ২ কার্ড হিসেবে গণ্য হবে। একই খেলোয়াড়ের ২য় হলুদ যা হলুদ-লালে রূপান্তরিত হয়, সেটি আলাদাভাবে গণ্য হবে না। ফলে একজন খেলোয়াড় সর্বাধিক ৩ কার্ড পর্যন্তই গণ্য হতে পারে।
নিষ্পত্তি করা হবে ম্যাচের নিয়মিত ৯০ মিনিটে প্রদর্শিত সমস্ত কার্ডের প্রমাণের ভিত্তিতে। ম্যাচ শেষে দেখানো কার্ড গণ্য হবে না।
অখেলোয়াড়দের (বদলি খেলোয়াড়, ম্যানেজার, বেঞ্চের খেলোয়াড়) কার্ড গণ্য হবে না।
14. বুকিং পয়েন্ট মার্কেট
হলুদ কার্ড = ১০ পয়েন্ট এবং লাল বা হলুদ-লাল কার্ড = ২৫ পয়েন্ট।
একজন খেলোয়াড়ের দ্বিতীয় হলুদ যা হলুদ-লাল সৃষ্টি করে, আলাদাভাবে গণ্য হবে না। ফলে একজন খেলোয়াড় সর্বাধিক ৩৫ বুকিং পয়েন্ট পর্যন্ত অবদান রাখতে পারে।
নিষ্পত্তি করা হবে ম্যাচের নিয়মিত ৯০ মিনিটে প্রদর্শিত সমস্ত কার্ডের প্রমাণের ভিত্তিতে।
ম্যাচ শেষে দেখানো কার্ড গণ্য হবে না।
অখেলোয়াড়দের (বদলি খেলোয়াড়, ম্যানেজার, বেঞ্চের খেলোয়াড়) কার্ড গণ্য হবে না।
15. কর্নার মার্কেট
যে কর্নার প্রদান করা হয়েছে কিন্তু নেওয়া হয়নি, তা গণ্য হবে না।
16. পরবর্তী গোলদাতা
সেলফ গোল “পরবর্তী গোলদাতা” নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে না এবং উপেক্ষা করা হবে। যে সকল খেলোয়াড় কিকঅফ থেকে বা পূর্ববর্তী গোলের পর ম্যাচে অংশগ্রহণ করেছেন, তাদের সবাইকে সম্ভাব্য খেলোয়াড় হিসেবে গণ্য করা হবে। যেসব খেলোয়াড় বর্তমানে মাঠে আছেন, তারা তালিকাভুক্ত থাকবে।
যদি কোনো কারণে তালিকায় না থাকা খেলোয়াড় গোল করে, তবে তালিকাভুক্ত খেলোয়াড়দের উপর দেওয়া বেট বৈধ থাকবে।
মার্কেট নিষ্পত্তি হবে টিভি ইনসার্ট এবং প্রেস অ্যাসোসিয়েশন প্রদত্ত পরিসংখ্যান অনুসারে, যদি স্পষ্ট প্রমাণ না থাকে যে সেই পরিসংখ্যান ভুল।
17. যেকোনো সময়ে গোলদাতা
সেলফ গোল “যেকোনো সময়ে গোলদাতা” নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে না এবং উপেক্ষা করা হবে।
যে সমস্ত খেলোয়াড় ম্যাচে অংশ নিয়েছেন তাদের সবাইকে সম্ভাব্য গোলদাতা হিসেবে গণ্য করা হবে। যদি তালিকাবহির্ভূত খেলোয়াড় গোল করে, তাহলে তালিকাভুক্ত খেলোয়াড়দের উপর দেওয়া বেট বৈধ থাকবে। যদি কোনো তালিকাভুক্ত খেলোয়াড় ম্যাচে অংশ না নেয়, তাহলে তার উপর দেওয়া সমস্ত বেট বাতিল হবে।
যদি কোনো ম্যাচ প্রাথমিক কিকঅফের ৪৮ ঘন্টার মধ্যে শেষ না হয়, তাহলে যারা গোল করেছে তাদের উপরও সব বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
মার্কেট নিষ্পত্তি হবে টিভি ইনসার্ট এবং প্রেস অ্যাসোসিয়েশন প্রদত্ত পরিসংখ্যান অনুসারে, যদি স্পষ্ট প্রমাণ না থাকে যে সেগুলো ভুল।
18. ইন্টারভ্যাল মার্কেট
মার্কেট নিষ্পত্তি হবে টিভিতে ঘোষিত গোলের সময়ের ভিত্তিতে। যদি এটি উপলব্ধ না থাকে, তাহলে ম্যাচ ঘড়ির সময় গণ্য হবে।
গোল মার্কেট নিষ্পত্তি হবে যখন বল গোললাইন অতিক্রম করে, কিক দেওয়ার সময়ে নয়।
কর্নার ইন্টারভ্যাল মার্কেট নিষ্পত্তি হবে যখন কর্নার কিক নেওয়া হয়, না যখন তা প্রদান করা হয়।
বুকিং ইন্টারভ্যাল মার্কেট নিষ্পত্তি হবে যখন কার্ড দেখানো হয়, না যখন ফাউল হয়েছিল।
অফসাইড নিষ্পত্তি হবে যখন রেফারি সিদ্ধান্ত ঘোষণা করেন। এই নিয়ম VAR পরিস্থিতিতেও প্রযোজ্য।
পেনাল্টি মার্কেট নিষ্পত্তি হবে যখন রেফারি সিদ্ধান্ত দেন। এই নিয়ম VAR পরিস্থিতিতেও প্রযোজ্য।
যে পেনাল্টি প্রদান করা হয়েছে কিন্তু নেওয়া হয়নি, তা গণ্য হবে না।
সমস্ত ৫ মিনিট/১৫ মিনিট ইন্টারভ্যাল মার্কেটের জন্য (৪১–৪৫ / ৩১–৪৫ মিনিট সংক্রান্ত), ইনজুরি অথবা স্টপেজ টাইমে ঘটা ঘটনা (গোল, কর্নার) গণ্য হবে।
ঘটনাটি ০:০০ থেকে ০৯:৫৯ মিনিটের মধ্যে ঘটলে এটি প্রথম ১০ মিনিটের মধ্যে ধরা হবে (যেমন ১১ থেকে ২০ মিনিট অর্থাৎ ১০:০০ থেকে ১৯:৫৯)। বেট বৈধ হওয়ার জন্য নির্দিষ্ট ১০ মিনিটের সময়কাল সম্পূর্ণ হতে হবে (যদি নির্দিষ্ট মার্কেটের ফলাফল এরই মধ্যে নির্ধারিত না হয়)।
19. পরবর্তী গোলের ধরন
– ফ্রি কিক: গোলটি সরাসরি ফ্রি কিক বা কর্নার থেকে হতে হবে যাতে ফ্রি কিক গোল হিসেবে গণ্য হয়। ডিফ্লেক্টেড শট গণ্য হবে যতক্ষণ না ফ্রি কিক বা কর্নার নেওয়া খেলোয়াড়কেই গোল প্রদান করা হয়।
– পেনাল্টি: গোল সরাসরি পেনাল্টি থেকে হতে হবে। মিসড পেনাল্টি রিবাউন্ড থেকে গোল গণ্য হবে না।
– সেলফ গোল: যদি গোলটি সেলফ গোল হিসেবে ঘোষিত হয়।
– হেডার: গোলদাতার শেষ স্পর্শ মাথা দিয়ে হতে হবে।
– শট: গোল হতে হবে মাথা ছাড়া শরীরের অন্য অংশ দিয়ে এবং উপরের ধরনগুলো প্রযোজ্য না হলে।
– কোনো গোল নেই।
